武侠之最强召唤系统

第54章 冰魄银针!

与杨梦莹、夏阁来了一个双飞,令叶修文的恶人值,又多了五百点!

现在,他已经有了3200点的恶人值。

幸存时间,还剩下了一天半,这些时间,已经不够他再次回档了。

系统已经向他发出警告!

也就是说,叶修文倘若想要继续幸存下去,就必须要升级系统了。

“系统升级,......”

“叮咚!系统提示,升级最强召唤系统,到初级vip2,需要消耗恶人值2000点,请问宿主,是否继续?”

“继续!”

“叮咚!恭喜宿主升级成功,获得新的权限,开启卡牌槽位,记忆召唤英雄,商城兑换物品增加,......”

“嘿嘿!”

叶修文没想到,升级系统竟然还有意外收获,获得了新的权限。

他先打开了,新增加的卡牌槽位,但见就如同召唤界面差不多。

十二张塔罗牌的槽位出现在了叶修文面前。

其中有两张槽位是明牌的状态,一个是胡歌,而另外一个则是宁智波·佐助。

也就是说,被叶修文召唤过的英雄,都会出现在这个卡牌槽位里面,方便下次进行召唤。

“诶?好感度?”

叶修文终于看到了好感度,这是召唤过后,英雄对于宿主的好感提升。

据说当好感度达到100%的时候,被召唤英雄,很有可能会赠送宿主一份礼物,或者会发生,永远跟随状态。

这是叶修文最想要的。

倘若多出现几个英雄,永远跟随状态,那多牛逼?像王不三那种人渣,还不被自己打出翔来?

这件事,单只想想,叶修文就想笑,他继续看下去。

胡歌的好感度10%,而宁智波·佐助的好感度,却只有5%。

这点好感度,叶修文什么都捞不到,但他却不死心,问向系统道:“系统?如何提升我与被召唤英雄的好感度?”

“叮咚!系统提示,每次召唤英雄,会相对提升被召唤英雄与宿主的好感度!

好感度,并非是固定的,这与被召唤英雄的性格有关。

而且宿主,可以通过与被召唤英雄交谈,或者做一些,被召唤英雄认同的事情,......”

“认同的事情?例如说呢?”叶修文追问。

“例如:宿主的商城通用货币是恶人值,所以召唤反派英雄,获得大量好感度的几率,会更大一些!”

“但我是一个好人呀?我怎么能召唤那些大反派呢?”叶修文满面愁容的道。

“啐!”

系统啐了一口,陷入了静默状态。

“这特么的,是什么破系统?”

叶修文喃喃的道,再度将目光扫向属性界面。

此时,他的恶人值,已经就剩下1200点了。

而这些恶人值,倘若再召唤出什么英雄,显然已经不是王不三的对手了。

而且这一次召唤,叶修文根本不用想,被召唤出来的英雄,一定是貂婵。

貂婵其人貌美,令人心动,这自然不用说。但她的武功却太低了,根本不是王不三的对手。

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